Світлодіодний дисплей 6 ключових технологій

Світлодіодний електронний дисплей має хороші пікселі, незалежно від дня чи ночі, сонячних чи дощових днів, світлодіодний дисплей може дозволити аудиторії бачити вміст, щоб задовольнити попит людей на систему відображення.

Світлодіодний дисплей 6 ключових технологій 1

Технологія отримання зображення

Основний принцип світлодіодного електронного дисплея полягає в тому, щоб перетворювати цифрові сигнали в сигнали зображення та подавати їх через світлову систему.Традиційним методом є використання карти відеозахоплення в поєднанні з картою VGA для досягнення функції відображення.Основною функцією карти збору відео є захоплення відеозображень і отримання індексних адрес частоти рядка, частоти поля та піксельних точок за допомогою VGA, а також отримання цифрових сигналів головним чином шляхом копіювання таблиці пошуку кольорів.Як правило, програмне забезпечення можна використовувати для реплікації в реальному часі або крадіжки апаратного забезпечення, порівняно з крадіжкою апаратного забезпечення.Однак традиційний метод має проблему сумісності з VGA, що призводить до розмитих країв, поганої якості зображення тощо, і, зрештою, погіршує якість зображення електронного дисплея.
Виходячи з цього, експерти галузі розробили спеціальну відеокарту JMC-LED, принцип роботи якої базується на шині PCI з використанням 64-розрядного графічного прискорювача для об’єднання функцій VGA та відео, а також для досягнення відеоданих і даних VGA для формують ефект суперпозиції, попередні проблеми сумісності були ефективно вирішені.По-друге, для отримання роздільної здатності використовується повноекранний режим, щоб забезпечити повну оптимізацію кута відеозображення, крайова частина більше не є розмитою, а зображення можна довільно масштабувати та переміщувати відповідно до різних вимог до відтворення.Нарешті, три кольори червоний, зелений і синій можуть бути ефективно розділені, щоб відповідати вимогам справжнього кольорового електронного дисплея.

2. Відтворення кольору реального зображення

Принцип повнокольорового світлодіодного дисплея подібний до телевізійного з точки зору візуальних характеристик.Завдяки ефективному поєднанню червоного, зеленого та синього кольорів можна відновити та відтворити різні кольори зображення.Чистота трьох кольорів, червоного, зеленого та синього, безпосередньо впливатиме на відтворення кольору зображення.Слід зазначити, що відтворення зображення – це не випадкове поєднання червоного, зеленого та синього кольорів, а необхідна певна передумова.

По-перше, співвідношення інтенсивності світла червоного, зеленого та синього повинно бути близьким до 3:6:1;По-друге, порівняно з двома іншими кольорами, люди мають певну чутливість до червоного в зір, тому необхідно рівномірно розподілити червоний у просторі дисплея.По-третє, оскільки зір людини реагує на нелінійну криву інтенсивності світла червоного, зеленого та синього кольорів, необхідно коригувати світло, що випромінюється зсередини телевізора, білим світлом різної інтенсивності.По-четверте, різні люди мають різну здатність до роздільної здатності кольорів за різних обставин, тому необхідно з’ясувати об’єктивні показники відтворення кольорів, які загалом такі:

(1) Довжини хвиль червоного, зеленого та синього були 660 нм, 525 нм і 470 нм;

(2) Використання блоку з 4 трубками з білим світлом є кращим (може також використовувати більше 4 трубок, в основному залежить від інтенсивності світла);

(3) Рівень сірого трьох основних кольорів становить 256;

(4) Для обробки світлодіодних пікселів необхідно застосувати нелінійну корекцію.

Система керування розподілом червоного, зеленого та синього світла може бути реалізована апаратною системою або відповідним програмним забезпеченням системи відтворення.

3. спеціальна схема приводу реальності

Існує кілька способів класифікації поточної піксельної трубки: (1) драйвер сканера;(2) привід постійного струму;(3) привід джерела постійного струму.Відповідно до різних вимог до екрана, метод сканування різний.Для внутрішнього решітчастого блокового екрану в основному використовується режим сканування.Для зовнішнього піксельного трубчастого екрана, щоб забезпечити стабільність і чіткість його зображення, необхідно прийняти режим постійного струму, щоб додати постійний струм до скануючого пристрою.
Ранні світлодіоди в основному використовували серію сигналів низької напруги та режим перетворення, цей режим має багато паяних з’єднань, високу вартість виробництва, недостатню надійність та інші недоліки, ці недоліки обмежували розвиток світлодіодного електронного дисплея протягом певного періоду часу.Щоб усунути зазначені вище недоліки світлодіодного електронного дисплея, компанія в Сполучених Штатах розробила спеціальну інтегральну схему або ASIC, яка може реалізувати послідовно-паралельне перетворення та керування струмом в одне ціле, інтегральна схема має такі характеристики : потужність керування паралельним виходом, клас струму керування до 200 МА, світлодіод на цій основі можна керувати негайно;Великий струм і напруга толерантності, широкий діапазон, як правило, може бути між 5-15V гнучкий вибір;Послідовно-паралельний вихідний струм більший, поточний приплив і вихід більше 4MA;Більш висока швидкість обробки даних, придатна для поточної функції драйвера мультисірого світлодіодного дисплея.

4. технологія D/T перетворення контролю яскравості

Електронний світлодіодний дисплей складається з багатьох незалежних пікселів шляхом їх розташування та комбінації.Завдяки функції відокремлення пікселів один від одного, світлодіодний електронний дисплей може розширювати свій світловий режим керування лише за допомогою цифрових сигналів.Коли піксель освітлюється, його світловий стан в основному контролюється контролером, і він керується незалежно.Коли відео потрібно представити в кольорі, це означає, що необхідно ефективно контролювати яскравість і колір кожного пікселя, а операцію сканування потрібно завершити синхронно протягом заданого часу.
Деякі великі світлодіодні електронні дисплеї складаються з десятків тисяч пікселів, що значно ускладнює процес керування кольором, тому висуваються вищі вимоги до передачі даних.Нереально встановити D/A для кожного пікселя в реальному процесі керування, тому необхідно знайти схему, яка може ефективно керувати складною системою пікселів.

Аналізуючи принцип зору, виявлено, що середня яскравість пікселя в основному залежить від його коефіцієнта яскравості.Якщо коефіцієнт яскравості ефективно налаштований для цієї точки, можна досягти ефективного контролю яскравості.Застосування цього принципу до світлодіодних електронних дисплеїв означає перетворення цифрових сигналів у сигнали часу, тобто перетворення між D/A.

5. Технологія реконструкції та зберігання даних

В даний час існує два основних способи організації груп пам'яті.Один — метод комбінованих пікселів, тобто всі точки пікселів на зображенні зберігаються в одному тілі пам’яті;інший — метод бітової площини, тобто всі точки пікселів на зображенні зберігаються в різних тілах пам’яті.Безпосереднім ефектом багаторазового використання накопичувача є зчитування різноманітної піксельної інформації за раз.Серед двох наведених вище структур зберігання, метод бітової площини має більше переваг, що є кращим у покращенні ефекту відображення світлодіодного екрана.Завдяки схемі реконструкції даних для досягнення перетворення даних RGB однакова вага з різними пікселями органічно поєднується та розміщується в суміжній структурі зберігання.

6. Технологія ISP в проектуванні логічних схем

Традиційна схема керування електронним світлодіодним дисплеєм в основному розроблена за допомогою звичайної цифрової схеми, яка, як правило, керується комбінацією цифрових схем.У традиційних технологіях, після того, як частина схеми завершена, спочатку виготовляється друкована плата, встановлюються відповідні компоненти та регулюється ефект.Якщо функція логіки друкованої плати не може задовольнити фактичний попит, її потрібно переробити, доки вона не досягне ефекту використання.Можна помітити, що традиційний метод проектування не тільки має певний ступінь непередбаченості ефекту, але також має тривалий цикл проектування, що впливає на ефективний розвиток різних процесів.Коли компоненти виходять з ладу, обслуговування ускладнюється, а вартість висока.
На цій основі з’явилася системна програмована технологія (ISP), користувачі можуть мати функцію неодноразової зміни своїх власних проектних цілей і системи або друкованої плати та інших компонентів, реалізуючи процес апаратної програми дизайнера до програмної програми, цифрової системи на Основи системної програмованої технології набувають нового вигляду.З впровадженням системної програмованої технології не тільки скорочується цикл проектування, але й радикально розширюється використання комплектуючих, спрощуються функції польового обслуговування та цільового обладнання.Важливою особливістю системної програмованої технології є те, що їй не потрібно враховувати, чи має вибраний пристрій якийсь вплив при використанні системного програмного забезпечення для введення логіки.Під час введення компоненти можна вибирати за бажанням і навіть віртуальні компоненти.Після завершення введення можна виконувати адаптацію.


Час публікації: 21 грудня 2022 р