Світлодіодний дисплей 6 ключових технологій

Світлодіодний електронний дисплей має хороші пікселі, незалежно від дня та ночі, сонячних або дощових днів,Світлодіодний дисплейможе дозволити аудиторії побачити вміст, щоб задовольнити попит людей на систему відображення.

Світлодіодний дисплей 6 ключових технологій 1

Технологія придбання зображень

Основним принципом світлодіодного електронного дисплея є перетворення цифрових сигналів у сигнали зображення та подання їх через світлу систему. Традиційний метод полягає у використанні картки з захоплення відео в поєднанні з VGA -карткою для досягнення функції відображення. Основна функція картки збору відео полягає у зйомки відеозображення та отримання індексу адрес частоти лінії, частоти поля та пікселів за VGA та отримують цифрові сигнали, в основному, скопіюючи таблицю пошуку кольору. Як правило, програмне забезпечення може бути використане для реплікації в режимі реального часу або крадіжки обладнання, порівняно з крадіжкою обладнання, є більш ефективним. Однак традиційний метод має проблему сумісності з VGA, що призводить до розмитого країв, поганої якості зображення тощо, і, нарешті, пошкоджує якість зображення електронного дисплея.
На основі цього експерти галузі розробили спеціалізовану відеокарту під керівництвом JMC, принцип картки заснований на шині PCI з використанням 64-розрядного графічного акселератора для просування VGA та відеозаписів в одне, а для досягнення даних VGA та VGA утворює ефект суперпозиції, попередні проблеми сумісності були ефективно вирішені. По-друге, придбання роздільної здатності приймає повноекранний режим, щоб забезпечити повну оптимізацію відеозаписів, крайова частина більше не є нечіткою, і зображення може бути довільно масштабоване та переміщено для задоволення різних вимог відтворення. Нарешті, три кольори червоного, зеленого та синього можуть бути ефективно відокремлені, щоб відповідати вимогам справжнього кольорового електронного екрану дисплея.

2. Справжнє відтворення кольору зображення

Принцип світлодіодного повнокольорового дисплея схожий на принцип телебачення з точки зору візуальної продуктивності. Завдяки ефективному поєднанні червоних, зелених та синіх кольорів різні кольори зображення можна відновити та відтворити. Чистота трьох кольорів червоного, зеленого та синього безпосередньо вплине на відтворення кольору зображення. Слід зазначити, що відтворення зображення - це не випадкове поєднання червоних, зелених та синіх кольорів, але потрібна певна передумова.

По -перше, співвідношення інтенсивності світла червоного, зеленого та синього повинно бути близьким до 3: 6: 1; По -друге, порівняно з іншими двома кольорами, люди мають певну чутливість до червоного в зорі, тому необхідно рівномірно розподіляти червоний колір у просторі дисплея. По -третє, оскільки бачення людей реагує на нелінійну криву інтенсивності світла червоного, зеленого та синього, необхідно виправити світло, що випромінюється з внутрішньої сторони телевізора білим світлом з різною інтенсивністю світла. По -четверте, різні люди мають різні здібності до роздільної здатності за різних обставин, тому необхідно з’ясувати об'єктивні показники відтворення кольорів, які, як правило, такі:

(1) довжини хвилі червоного, зеленого та синього становили 660 нм, 525 нм та 470 нм;

(2) Використання 4 -трубки з білим світлом краще (більше 4 труб може також залежить від інтенсивності світла);

(3) сірий рівень трьох основних кольорів - 256;

(4) Нелінійна корекція повинна бути прийнята для обробки світлодіодних пікселів.

Система управління розподілом червоного, зеленого та синього світла може бути реалізована за допомогою апаратної системи або відповідним програмним забезпеченням системи відтворення.

3. Спеціальна ланцюг приводу реальності

Існує кілька способів класифікувати поточну піксельну трубку: (1) драйвер сканування; (2) привід постійного струму; (3) Постійний привід джерела струму. Відповідно до різних вимог екрану, метод сканування відрізняється. Для екрану блоку решітки в приміщенні використовується в основному режим сканування. Для екрану зовнішньої піксельної трубки, щоб забезпечити стабільність та чіткість його зображення, необхідно прийняти режим водіння постійного струму, щоб додати постійний струм до пристрою сканування.
Ранній світлодіод в основному використовується серія сигналів низької напруги та режим перетворення, цей режим має багато з'єднань припою, високу виробничу вартість, недостатню надійність та інші недоліки, ці недоліки обмежували розробку світлодіодного електронного дисплея за певний проміжок часу. Для вирішення вищезазначених недоліків світлодіодного електронного дисплея компанія в Сполучених Штатах розробила специфічну для додатку інтегровану схему, або ASIC, яка може реалізувати конверсію серії та поточний привід в один, інтегрована схема має такі характеристики: паралельна вихідна здатність, що рухає поточний клас до 200 мА, світлодіод на цьому може бути зумовлена ​​негайно; Велика толерантність до струму та напруги, широкий діапазон, як правило, може бути між 5-15 В гнучким вибором; Серійний паралельний вихідний струм більший, приплив струму та вихід перевищують 4 мА; Швидша швидкість обробки даних, придатна для поточної функції драйвера драйверів багатокольорового світлодіодного дисплея.

4. Технологія перетворення D/T

Світлодіодний електронний дисплей складається з багатьох незалежних пікселів шляхом розташування та комбінації. На основі функції відокремлення пікселів один від одного, світлодіодний електронний дисплей може лише розширити свій режим руху в галузі світла за допомогою цифрових сигналів. Коли піксель висвітлюється, його світлий стан в основному контролюється контролером, і він рухається незалежно. Коли відео потрібно представити кольором, це означає, що яскравість та колір кожного пікселя повинні бути ефективно контрольовані, а операція сканування повинна бути завершена синхронно протягом визначеного часу.
Деякі великі світлодіодні електронні дисплеї складаються з десятків тисяч пікселів, що значно збільшує складність у процесі контролю кольорів, тому більш високі вимоги висуваються для передачі даних. Не реально встановлювати D/A для кожного пікселя у фактичному процесі управління, тому необхідно знайти схему, яка може ефективно контролювати складну систему пікселів.

Аналізуючи принцип зору, встановлено, що середня яскравість пікселя в основному залежить від його яскравого коефіцієнта. Якщо співвідношення яскраво-вимкнено ефективно відрегульоване для цього моменту, можна досягти ефективного контролю яскравості. Застосування цього принципу до світлодіодних електронних дисплеїв означає перетворення цифрових сигналів у часові сигнали, тобто перетворення між D/A.

5. Технологія реконструкції та зберігання даних

В даний час існує два основні способи організації груп пам'яті. Один - це комбінований метод пікселів, тобто всі піксельні точки на малюнку зберігаються в одному корпусі пам'яті; Інший - це метод бітової площини, тобто всі піксельні точки на малюнку зберігаються в різних тілах пам'яті. Прямий ефект багаторазового використання корпусу зберігання полягає в тому, щоб реалізувати різноманітне читання інформації про піксель одночасно. Серед вищезазначених конструкцій зберігання метод бітової площини має більше переваг, що краще вдосконалити ефект дисплея світлодіодного екрану. Завдяки схемі реконструкції даних для досягнення перетворення даних RGB однакова вага з різними пікселями органічно поєднується та розміщується в сусідній структурі зберігання.

6. Технологія провайдера в дизайні логічного ланцюга

Традиційна схема управління електронним дисплеєм в основному розроблена за допомогою звичайної цифрової схеми, яка, як правило, керується комбінації цифрових ланцюгів. У традиційній технології, після завершення проектної частини схеми, платна плата здійснюється спочатку, а відповідні компоненти встановлюються та регулюється ефект. Коли функція логічної плати кола не може задовольнити фактичний попит, її потрібно переробити, поки вона не відповідає ефекту використання. Видно, що традиційний метод проектування не тільки має певну ступінь надзвичайних ситуацій, але й має тривалий цикл проектування, що впливає на ефективне розвиток різних процесів. Коли компоненти виходять з ладу, технічне обслуговування важке, а вартість висока.
На цій основі з'явилися системна технологія (ISP), користувачі можуть мати функцію неодноразово змінювати власні цілі дизайну, систему або плату та інші компоненти, реалізуючи процес апаратної програми дизайнерів до програмної програми, цифрову систему на основі системної технології, що займається новим виглядом. З впровадженням системної програмованої технології не тільки цикл проектування скорочується, але й використання компонентів докорінно розширюється, спрощуються функції технічного обслуговування поля та функції цільового обладнання. Важливою особливістю системної програмованої технології є те, що вона не повинна розглядати, чи має вибраний пристрій будь -який вплив при використанні системного програмного забезпечення для введення логіки. Під час введення компоненти можна вибрати за бажанням, і навіть віртуальні компоненти можна вибрати. Після завершення введення може бути здійснено адаптацію.


Час посади: 21-2022 грудня